轻大“一站式”|贵州轻工职业大学“校园真人角色追逐赛”活动

作者:徐絮羽 时间:2025-11-05 点击数:

为进一步丰富在校学生课余文化生活,全面提升学生团队协作意识与高效沟通能力,缓解学业压力,营造积极向上、充满活力的校园氛围,11 月 4 日,由党委学生工作部主办,“一站式” 学生社区与大学生自律委员会联合承办的 “正青春・逻辑与奔跑” 校园真人角色追逐赛顺利举行,为全校学生带来了一场兼具趣味性与挑战性的沉浸式体验。

本次活动面向全体在校学生公开招募参赛选手,吸引了千余名学生报名,经主办方综合统筹,最终确定400 名选手正式参赛。活动当天,随着总控裁判发出“游戏开始” 指令,本次校园真人角色追逐赛正式拉开帷幕,参赛选手迅速进入角色状态,整个活动现场紧张有序、精彩纷呈。经过90分钟的激烈角逐,最终2025级云计算应用技术3班的杨天润同学凭借出色的逻辑思维、敏捷的反应速度与灵活的战术策略,夺得本次活动的最终胜利。

此次“正青春・逻辑与奔跑” 校园真人角色追逐赛的成功举办,不仅为同学们搭建了一个释放学业压力、展现自我风采的优质平台,更在欢乐的游戏氛围中,有效锻炼了学生的逻辑推理能力、团队协作能力与沟通表达能力,进一步增进了同学之间的友谊与凝聚力。未来,“一站式” 学生社区将持续聚焦学生成长需求,持续策划推出更多兼具趣味性、教育性与实践性的课余文化活动。通过多样化的活动载体,助力学生在实践体验中全面发展、成长成才,为构建和谐美好的校园环境注入更多活力。

  一审:张秋利   二审:杨义   三审:盛真强
  一校:代丽偲   二校:张作尧   三校:肖德均

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